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Egosoft Interactive FAQ

X³: Terran Conflict

Sind Scripts und Mods für X3TC kompatibel mit X3AP und umgekehrt?


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Author Details
By: X2-Illuminatus
Edited: 29/10/15 19:34


Scripts

X3: Albion Prelude wurde so entworfen, das es jedes Script, das für X3: Terran Conflict geschrieben wurde, problemlos lädt, wenn es korrekt in den X3AP-Spielordner installiert wurde. Das bedeutet, dass die meisten Scripts, die für X3TC geschrieben wurden, auch in X3AP funktionieren. Es kann jedoch zu Problemen kommen, wenn das spezifische Script eins der folgenden Dinge tut:
  • Auf ein Objekt aus X3TC (z.B. einen Sektoren oder eine bestimmte Station innerhalb eines Sektors) verweisen, das nicht mehr in X3AP existiert.

  • Einen eigenen Kommandoslot ("custom command slot") mit einer ID zwischen 1300 und 1400 verwenden. (Die Schiffskommandoslot-Liste in Script & Mod Download Bibliothek im englischen Forum zeigt, dass dies nur für sehr wenige Scripts der Fall ist. Einige von diesen wurden auch bereits für X3AP angepasst. Bitte informiere dich in ihren Themen für weitergehende Informationen.)

Wenn eine oder beide der aufgelisteten Aussagen für ein Script zutrifft, dann wird man es anpassen müssen, damit es in X3AP vernünftig funktioniert. Anderfalls sollte es keine Probleme geben.


Wie sieht es mit Scripts aus, die für X3AP geschrieben wurden? Sind sie mit X3TC kompatibel?

Ja, solange sie keine Script-Befehle nutzen, die mit X3AP neu hinzugekommen sind. Während ein Script, das für X3AP geschrieben wurde, problemlos in X3TC geladen wird, sind die neuen X3AP-Befehle in X3TC unbekannt und werden daher einfach übersprungen. Daher wird das Script nicht richtig - oder im schlimmsten Fall überhaupt nicht - funktionieren!


Mods

Mods, die für X3TC oder X3AP erstellt wurden, sollten generell als inkompatibel zum jeweils anderen Spiel angesehen werden. Der Grund hierfür liegt in den neuen Dateien, die X3AP hinzufügt, und deren neuer Dateistruktur. Jedoch nutzt X3AP auch diverse Dateien aus dem X3TC-Verzeichnis, sodass eine geringe Chance besteht, dass eine Mod für X3TC auch in X3AP funktioniert. Es würde aber den Umfang dieses FAQ-Artikels sprengen alle diese Dateien, für die das der Fall ist, aufzulisten. Genauere Informationen solltest du im Scripts und Modding Forum finden.

Auf jeden Fall, wenn du dir unsicher über die Kompatibilität eines Scripts oder einer Mod mit deinem aktuellen Spiel bist, ist es immer eine gute Idee im Thema des Scripts / der Mod im Scripts und Modding Forum nachzufragen. Des Weiteren ist das Anlegen einer Sicherheitskopie deiner Spielstände vor dem Installieren des entsprechenden Erweiterungen ebenfalls eine gute Idee, da du so im Falle einer Inkompatibilität einfach zu einem funktionieren Spiel zurückkehren kannst.

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