Von den Fans - für die Fans

Deutsche Version Ausgabe 12 Deutsche Version

Januar 2004

Deutsche Version - http://www.egosoft.com/x/xnews/200401_49News.html

English Version - http://www.egosoft.com/x/xnews/200401_44News.html

Russian Version - http://www.egosoft.com/x/xnews/200401_07news.html

Inhalt

  • Intro
  • X² - Die Updates! Version 1.1 und 1.2
  • X² - Die Registrierung
  • X² - Die Foren
  • Der Shop und weitere Infos zur Veröffentlichung
  • X² - Webpack, Banner und Tapeten
  • X² - Erste Eindrücke
  • Geschichtenerzähler...
  • Impressum
  • Ein kurzes Vorwort...

    Willkommen

    Hehe, was haben wir denn hier? Es sind die X-Universe News Ausgabe 12!
    Seit den X-News 11 ist einiges geschehen. Wir hatten Gold in Nordamerika und Australien und inzwischen wurde das Spiel in beiden Regionen veröffentlicht.
    Und auch die europäische Version ist jetzt Gold und wird im Februar erscheinen und entspricht dann der Spielversion 1.2.

    Steel und BurnIt! sind beide zur Zeit sehr beschäftigt, so dass ihr in dieser Ausgabe mit mir vorliebnehmen müsst.

    Lehnt euch also zurück, behaltet einen Finger an der Maus und genießt!
    Viel Spaß noch mit den X-Universe News und allen ein glückliches Jahr 2004!

    (jh)


    Großartige Neuigkeiten!

    X² gewinnt den "PC Zone Classic Award" mit der unglaublichen Wertung von 92% in der Februarausgabe des PCZone Magazins aus Großbritannien. Hier ein paar Zitate aus dem Test:

    "Das beste Weltraumspiel, das es je gab"

    "...großartig..."

    "das beste Spiel in den Fußstapfen eines Weltraumhandelsspieles seit Elite"

    "besser als Freelancer, besser als EVE Online, besser als jede Version von Privateer, Battlecruiser, Freespace und Frontiers."

    "Zufriedenheit serviert auf einem wunderbar großen Spieleteller, garniert mit dekorativem Gameplay und bedeckt von einer Spieldesign-Soße."

    "eines der wenigen Beispiele für intelligente Spiele da draußen"


    (da)

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    X² - Die Updates! Version 1.1

    Holt es Euch jetzt!

    Nur wenige Wochen nach der Veröffentlichung des Spieles sammelte Egosoft das Feedback und veröffentlichte ein Update (genannt Version 1.1).
    Es wurden einige neue Features eingebaut, darunter die verbesserte Multimonitor-Unterstützung und einige zusätzliche Optionen im Spiel selbst.
    Die Multimonitorfunktion lässt sich durch Verwendung des "Spanning"-Modus, der von nVidia und Matrox Parhelia Grafikarten unterstützt wird, nutzen. Bis zu drei Monitore sind so möglich.

    Screenshots eines Setups, das sich über drei Monitore ausdehnt

    Um alles über das Update zu erfahren und es sich als registrierter Besucher auch runterzuladen, folgt einfach diesen Links.
    Die Info - http://www.egosoft.com/x2/info/patch11info/
    Der Download - http://www.egosoft.com/x/xmain.php?display=registered

    Denkt jedoch bitte daran, dass das Weitergeben des Updates an nicht registrierte Spieler nicht erlaubt ist!

    Version 1.2

    ist bereits fertig getestet und wird vielleicht schon zum Download angeboten, während ihr diese News lest. Die vielen Entwicklungen umfassen auch verbesserte Empfindlichkeitseinstellungen für Joysticks. Dieser Teil des Patches wurde schon vorab an einige registrierte User ausgegeben, um ihn auf den unterschiedlichsten Joystickkombinationen zu testen.
    Weitere Verbesserungen sind:

    • Stationsdurchsagen enthalten jetzt auch Zahlen (z.B. "Repair crews report to docking bay 5, damaged ship is approaching.").
    • Es gibt einen zusätzlichen Eintrag in der Spielerstatistik: 'Bevorzugtes Schiff', zeigt an, mit welchem Schiff ihr am häufigsten fliegt.
    • Die Warnmeldung für knappe Ressourcen einer Fabrik (gelbes Aufleuchten) wurde verbessert.
      Sie hängt nun davon ab, ob genug Ressourcen in der Fabrik für die weitere Produktion vorhanden sind.
    • Einige Gameplayverbesserungen wurden ebenfalls eingebaut.
    Wer eine europäische Version kauft benötigt keine Updates um diese Features zu erhalten, hier gibt es 1.2 "ab Werk".


    Der Script Editor

    Endlich wurde der Script Editor enthüllt! Wie man rankommt steht hier: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=17965

    Kaum entdeckt, schon gibt es eine Neuerung, die das Leben unserer experimentierfreudigen Hobby-Scriptler erleichtern sollte, wenn sie mit Endlosschleifen zu kämpfen haben.
    Ab der Version 1.2 gibt es eine "infinite loop detection", die ein Script abbrechen kann, falls es das Spiel anzuhalten droht.

    Noch nicht registriert? Dann lest unten weiter!

    (jh)

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    X² - Die Registrierung!

    Der beste Weg zu Updates und Plugins

    Wenn ihr es noch nicht gemacht habt, ist jetzt ein guter Zeitpunkt eurer Spiel X² - The Threat bei Egosoft zu registrieren. Das geschieht einfach durch die Eingabe des Registrierungs-Codes in euer Profil im Forum oder indem ihr einen neuen Account unter dem Link anlegt, der auf eurer Installations-CD angegeben ist.

    Den Schlüssel/Code zur Onlineregistrierung findet ihr hier:

  • in der nordamerikanischen Version, die von Enlight vertrieben wird: Auf der ersten Seite des Handbuches.
  • in der australischen Version, die von QV-Software vertrieben wird: Auf einem Aufkleber auf der CD-Hülle.


  • Ist der Code einmal eingegeben, erhält man Zugang zu den Foren "Technische Unterstützung" und die neue Download-Sektion für registrierte Kunden wird verfügbar.
    Die Registrierung wurde eingeführt, da geplant ist, zukünftig auf diesem Wege Inhalte und neue Features anzubieten, für die sonst bezahlt werden müsste. Registrierte Nutzer werden so schon bald kleine Upgrades und mehr runterladen können. Alles, was für die Registrierung benötigt wird, ist eine korrekte E-Mailaddresse. Es wird versichert, dass keinerlei persönliche Informationen weitergegeben und auch keine unerwünschten E-Mails versandt werden. Wenn ihr diese News ebenfalls nicht mher erhalten wollt, lest bitte am Ende der News nach, wie ihr den Newsletter abbestellt.

    Und von was für "Plugins" reden wir hier?
    Für den Anfang haben wir ein kleines Script-Paket auf die Downloadseite für registrierte Spielbesitzer gestellt.
    Dieses Script fügt eine neue Erweiterung, die "Handelssoftware MK3", dem TerraCorp HQ und verschiedenen Teladi Ausrüstungsdocks hinzu. Schiffe, die mit dieser Software-Erweiterung ausgestattet sind können dann zum selbstständigen Handeln im aktuellen Sektor beordert werden.
    Weitere Informationen gibt es in der Readme, die dem Script beiliegt.

    (jh/mb)

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    X² - Die Foren!

    Hablas Español? Parlez-Vous Français? Parlate Italiano? Sprecht ihr eine andere Sprache?

    Am 19. Dezember wurden einige neue Sektionen in die Foren eingefügt. Sie ermöglichen auch andere Sprachen als Deutsch und Englisch. Jedes hat seine eigenen Moderatoren und ist bereit für euren Besuch. Wenn ihr also mal Lust habt, euch in eurer eigenen Sprache über die Spiele von Egosoft zu unterhalten, dann schaut doch dort einfach mal vorbei. Egosoft und die Foren-Administratoren laden euch herzlichst ein.

    Wo wir gerade bei mehr Foren sind... wenn ihr das hier lest wurde das neue "Script und Modding" Forum vermutlich bereits eröffnet. Dort ist der richtige Ort um über Scripte und Mods für X² - Die Bedrohung zu diskutieren.

    Und hier geht's lang: http://forum.egosoft.com/index.php


    Da war doch noch was...?!


    Die nächste X-Con

    Es ist soweit, eine neue X-Con ist nach langer Zeit in Planung.
    Auf der Egosoft Webseite findet ihr einen Vote für den Austragungsort unter folgendem Link X-Con in Planung & Vote.
    Weitere Vorschläge sind gern gesehen, obwohl das EGO HQ schon jetzt weit vorne liegt.
    Es werden noch Freiwillige gesucht, die nach günstigen Hallen oder Ähnlichem in den möglichen Städten suchen.
    Zu gegebener Zeit wird dann noch ein Ja/Nein Vote gestartet, womit wir die Teilnehmerzahl festellen wollen.
    Zu guter letzt veranstalten wir noch ein "Wer fährt mit wem" - Wettbewerb, dort können Mitfahrgelegenheiten ausgehandelt werden
    Das spart Kosten und ist gut für die Umwelt.
    Alle weiteren wichtigen Infos findet ihr im oben genannten Thread.
    Wenn ihr helfen wollt, schreibt bitte eine Mail an The Jam - ixjamix@web.de

    (jh)

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    Der Shop und weitere Informationen zur Veröffentlichung

    Der Online-Shop von Egosoft ist auch weiterhin geöffnet und gibt folgendes bekannt:

    Man kann nun die US-Version kaufen, wenn man in Nordamrika lebt, australische und neuseeländische Kunden können die australische Version erwerben und Europäer ihre Kopie von X² vorbestellen.

    Das Spiel wird in England, Frankreich und Deutschland am 6. Februar und weitere europäische Versionen nur kurze Zeit später veröffentlicht. Die russische und die polnische Version sind ebenfalls für Februar geplant.

    Nach Computerspielen, schicker Kleidung (wir haben noch ein paar Exemplare - zugreifen!) und Kartenspielen gibt es bald auch noch ein Buch im Shop, mehr dazu weiter unten bei den "Geschichtenerzählern".

    (jh)

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    X² - Webpack, Banner und Tapeten

    Webpack

    Mitte Dezember wurde das überarbeitete X² Webpack bereitgestellt. Es liefert einige neue und aktualisierte Informationen über das X-Universum und steht hier zum Download bereit:
    http://www.egosoft.com/x2/download/X2-WebPack.zip (10 MB)


    Banner

    Außerdem gibt es sechs neue Banner. Zwei kleine Beispiele:


    Diese und die vier anderen können hier angeschaut und heruntergeladen werden: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=20012


    Wallpaper

    Und für die Desktop-Verschönerung gibt's auch ein paar neue Tapeten



    Dieses und die anderen können ebenfalls hier angeschaut und heruntergeladen werden: http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=20012

    (jh)

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    X² - Die ersten Eindrücke!

    Da X² schon eine gewisse Zeit veröffentlicht ist, dachten wir, es wäre eine gute Idee, ein paar "Erste Eindrücke" in diese Ausgabe mit aufzunehmen.

    "Zu Beginn, als ich zum ersten Mal dieses kleine Hauptmenü sah, war ich ein wenig enttäuscht. Aber sobald ich einen Menüpunkt auswählte und sah, wie die Ansicht zu einem anderen Asteroiden schwenkte, war ich wieder gefangen."

    "Das Spiel unterscheidet sich von den bisherigen X-Spielen; diesmal kann man den Charakteren auch anders als nur über die Kommunikationsanzeige begegnen."

    "Die neuen Hintergründe sind fantastisch und die Systeme extrem detailliert. Das verleiht dem Spiel eine ganz neue Tiefe."

    "Das Universum ist viel detailierter als in den vorherigen Spielen. Nicht nur die Schiffe sehen besser aus, auch die Menüs sind viel ansprechender geworden."

    "Was mir besonders gefällt ist, dass man so einfach von den vorangegangenen Spielen auf dieses umsteigen kann, die Kontrollen sind im Prinzip dieselben."

    "Man kann wirklich alles sein, was man will in diesem Spiel! Pirat, Händler oder Kämpfer! Es ist alles möglich!"

    "Die in den Stationen angebotenen Missionen machen es einfacher, sein Geld anders als nur durch Handeln zu verdienen."


    Zum Schluss - musste ich einfach noch dies hier von Torch mit einfügen.

    "Mein erster Eindruck von X² The Threat ist - WOW. Phänomenale Grafik, (natürlich hilft es, eine Radeon9700pro zu haben) und obwohl ich die Missionen noch nicht beendet habe, ist das der beste Weltraumkampfsimulator überhaupt. In einem der Cockpits zu sitzen fühlt sich an, als ob man wirklich in einem Schiff im All wäre. X² bietet viele Möglichkeiten, zu kämpfen, zu handeln und zu bauen. Meine Wahl ist es zu kämpfen."

    "Jede Rasse im Spiel kann dein Feind sein, wenn du es willst. Die Khaak jedoch sind die härtesten Gegner die mir in einer Weltraumsimulation bisher begegnet sind. Niemand weiß, woher diese Rasse gekommen ist, aber du wirst sie kennen lernen, wenn sie dich finden."

    "Im Vergeich zu X-BtF und X-Tension besiegt X² - The Threat die beiden Spiele mit gebundenen Händen. Es ist Egosofts dritte Version einer Weltraumsimulation, und dieses Mal haben sie alles richtig gemacht. Du kannst viele Rollen in diesem Spiel spielen, und wie immer deine Entscheidung ausfallen mag, zu kämpfen, zu handeln oder zu bauen, dieses Spiel zu kaufen ist auf jeden Fall die richtige Entscheidung."


    Vielen Dank an alle, die mir erlaubt haben, ihre ersten Eindrücke hier wiederzugeben. Und, wie ihr sehen könnt, hat X² - The Threat ein paar wirklich großartige erste Eindrücke hinterlassen.

    (jh)

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    Geschichtenerzähler...

    Nopileos und Dominion stehen kurz vor ihrer Veröffentlichung

    Bevor wir zum Ende kommen, noch ein paar aufregende Neuigkeiten. Helge Kautz, der das auf dem X-Universum basierende Buch "Farnhams Legende" verfasst hat, hat seinen zweiten Roman im X-Universum - Nopileos - vollendet. Der Roman soll in Deutschland und natürlich im Egosoft-Shop ab Ende Januar verfügbar sein. Er wird vorest nur auf deutsch erscheinen.

      X2: NOPILEOS

      Eine Echse auf dem Weg zu den Sternen

      Was ist Bewusstsein? Was ist Liebe? Was ist Angst und was ist Hass? Freundschaft? Und was, zum grünen Salamanderpudding, ist der Unterschied zwischen Männlein und Weiblein? Isemados Sibasomos Nopileos IV, der ungewöhnliche, fröhliche Teladi aus Farnhams Legende ist zurück, und diesmal will er es ganz genau wissen! Auf einer rasanten Reise durch die Sektoren der Gemeinschaft der Planeten, die ihren Anfang auf Nif-Nakh nimmt und bis zum fernen Menelaus' Paradies führt, findet er Antworten auf all jene Fragen – und auf viele mehr.

      NOPILEOS ist ein buntes, verspieltes Abenteuer, das mit Humor, Herz und Hirn einen hellen Strahl der Erkenntnis durch das mystische Dunkel des X-Universums streifen lässt. Mit unzähligen Details, liebevoll beschriebenen Charakteren und einer spannenden, oft überraschenden Handlung wird sich kein Fan des Genres Space Opera diesem Roman entziehen können – und Liebhaber der Egosoft'schen X-Spiele schon gar nicht!

      Eine kleine Wette gefällig? Wer das Buch beiseite legt bevor es durchgelesen ist, verliert
    Veröffentlichung: 20. Januar 2004
    Umfang: 416 Seiten
    Verlag: Panini / Dino Entertainment
    ISBN: 3-8332-1041-9
    http://www.amazon.de/exec/obidos/ASIN/3833210419
    http://www.nopileos.de/ (deutsche Webseite; online ab dem 15. Januar)
    http://www.helge.de/ (Webseite von Helge Kautz)


    Aber auch die englischen Fans wurden nicht vergessen. Darren Astles' (besser bekannt als Steel) erster Roman "Dominion" wird ebenfalls bald erscheinen. Begleitet wird dieser Roman von Steve Millers erster Erzählung aus der Rogue-Serie "Rogues Testament". Beide Geschichten erscheinen zusammen in einem Buch.

    Titel: X-Universe Volume One
    Veröffentlichung: 6. Februar 2004 (vorläufig)
    Umfang: 437 Seiten
    Verlag: Amita
    ISBN: 1-4120-1955-9
    X-Universe Volume One
    Verfügbar bei allen Buchhändlern.

    (jh/da)

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    Impressum

    Herausgeber:

    EGOSOFT / Deutschland - info@egosoft.com

    Chefredaktion DE:
    Michael B. / Germany (mb)

    Chefredaktion EN:
    Darren Astles / Great Britain (da)

    Kontakt zu Chefredaktion:
    X-Universe-News@egosoft.com

    Mitarbeiter:
    Jonathan Handby (jh)

    Übersetzung und Korrekturlesen:
    Vassenego (vas)


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