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01.Jun.23 XLOG - Uma Visão para 7.00
Junte-se ao diretor-gerente da Egosoft, Bernd Lehahn, para ele compartilhar nossas primeiras ideias e planos para a próxima grande atualização do X4: Foundations. Também aproveitamos esta oportunidade para expressar nossa gratidão por seu apoio durante o lançamento do X4: Kingdom End e a grande Atualização 6.00 no início deste ano. Fique ligado para mais desenvolvimentos emocionantes no universo X4!

posted by Gregory
27.Apr.23 Atualização 6.00 HF 2 Disponível Agora
Já se passaram duas semanas desde que lançamos a significativa atualização 6.00 e a expansão X4: Kingdom End. Agradecemos de todo o coração o seu apoio. O dia de lançamento da atualização 6.00 e de X4: Kingdom End marcou o dia de maior sucesso para X4 desde seu lançamento original em novembro de 2018. Além disso, durante os fins de semana após o lançamento da atualização 6.00, mais de 10.000 jogadores jogaram X4 simultaneamente. Essa resposta fenomenal nos anima e estamos entusiasmados com o fato de nossos esforços dedicados nos últimos meses e anos terem sido bem recebidos.


Acabamos de lançar o Hotfix 2 para a versão 6.00, que corrige vários problemas, incluindo problemas de pathing com uma missão X4: Kingdom End em "Santuário da Escuridão". Revise o changelog completo que se está aí abaixo e esperamos que você continue gostando da versão 6.00 e do X4: Kingdom End.

6.00 Hotfix 2
  • Fixed Queen's Herald gamestart not being unlocked by default.
  • Fixed The High Road mission not being offered if Boron story is set to complete in Creative Custom gamestart.
  • Fixed Repair Ship disappearing in Terran Secret Service story.
  • Fixed Hatikvah Arms Delivery mission not proceeding when delivering ships during Boron Plot.
  • Fixed Menelaus' Reminiscence getting stuck in hazardous region at end of The High Road mission.
  • Fixed The High Road mission not accepting temporary player ship back if provided consumables were used.
  • Fixed Geometric Owl being trapped in wrong position in Torus during Torus Aeternal mission of Pioneer Terraforming story.
  • Fixed suitless Boron sometimes being client for various missions.
  • Fixed Friends in Low Places achievement not triggering.
  • Fixed wrecks in Sanctuary of Darkness being destroyed and not awarding achievement.
  • Fixed hull damage from "thunder" region in Sanctuary of Darkness.
  • Fixed selection of navigation beacons for HQ warping not working in some gamestarts.
  • Fixed excessive explosive asteroids being created over time.
  • Fixed missing population numbers in most Boron systems.
  • Fixed missing illegal wares for Boron faction.
  • Fixed rare case of game incorrectly being detected as "modified" when entering Jupiter system.
  • Fixed freeze when changing graphics settings with game installed on very fast drive.
  • Fixed missing voice lines for English, French and German.
  • Fixed screen going black towards end of loading certain savegames.
  • Fixed specific case of stuttering.
posted by Gregory
19.Apr.23 Temporadas de Equipe do Multiverso: Public Beta disponível agora  (0 Comentários)
Nosso novo Public Beta de Temporadas de Equipe do Multiverso está pronto para você testar. Nesta evolução do recurso de aventuras anterior, você terá acesso a naves multiversais e outras recompensas exclusivas, ao se juntar a uma coalizão e embarcar em emocionantes operações assíncronas baseadas em equipes. Com as novíssimas Temporadas de Equipe do Multiverso, estamos expandindo o aspecto social do X4: Foundations. Agora você pode se juntar a uma coalizão, interagir com membros de sua equipe e, mais importante, buscar um objetivo em comum como uma equipe.


>> Youtube.com/Egosoft - Multiverse Team Seasons Explanation
>> Multiverse Team Seasons Public Beta Forum

Veja uma extensa lista de FAQ e um guia passo a passo abaixo.

Ganhe pilhagens de equipe, como naves limitadas e exclusivas
Ao final de uma temporada bem-sucedida, a pilhagem será distribuída entre os membros de sua equipe. As recompensas podem incluir naves exclusivas e mods de pintura que não estão disponíveis de outras formas.

A Yasur é um caça leve que vai te surpreender com sua agilidade e velocidade. Mas não deixe que seu tamanho pequeno te engane; para uma nave desta classe, é extremamente bem armada e poderosa. Você pode esperar que as naves de recompensa da Temporadas de Equipe do Multiverso tenham um grande impacto, então você só poderá ter um número limitado delas em seu jogo, e nenhum esquema estará disponível.

Cada jogador que se juntar a uma equipe ganhará pelo menos uma nave no final de uma temporada, mas quanto melhor sua equipe se sair, mais pilhagem você pode ganhar!

Aviso: quaisquer jogos salvos criados nas Temporadas de Equipe do Multiverso Public Beta NÃO serão compatíveis com a versão pública e atual do X4(6.00).

FAQ
Como eu participo?
Preparamos um guia passo a passo para explicar como ingressar nas Temporadas de Equipe do Multiverso Public Beta. Ele pode ser encontrado abaixo desta seção de perguntas frequentes.

Como são formadas as Equipes e Coalizões?
Para ingressar em uma Temporada pela primeira vez, você precisará escolher a qual Coalizão você deseja se aliar. As coalizões são grupos políticos no multiverso X e, para começar, haverá uma escolha entre duas. Ao escolher uma coalizão e não a outra, você estará decidindo quem são seus inimigos.

O próximo passo é escolher seu círculo íntimo, ou seja, sua Equipe. Equipes são grupos de jogadores que se juntaram à mesma Coalizão e que perseguirão um objetivo de equipe comum jogando missões ou Aventuras online.

Construir uma equipe pode ser tão simples quanto entrar em uma equipe aleatória ou, alternativamente, você pode organizar um grupo e convidar amigos. Você poderá enviar convites para seus amigos, para que vocês façam parte da mesma equipe, mas qualquer vaga livre restante dentro dessa equipe será preenchido automaticamente com outros jogadores.

Como minha equipe ganha? Como a pontuação é registrada?
Ao concluir Aventuras no capítulo Objetivo Operacional, você ganhará Cotas de Equipe. Isso contará para a pontuação da temporada, não apenas para sua equipe, mas também para a coalizão à qual você está associado. No final da Temporada, as recompensas acumuladas serão entregues à Equipe - é hora da pilhagem! Quanto mais sucesso você, sua equipe e sua coalizão tiverem durante a temporada, mais interessante será a pilhagem.

Como é uma Temporada? Quanto tempo dura uma Temporada? O que posso ganhar com isso?
Durante este Public Beta, uma Temporada durará aproximadamente dois meses. Durante esse tempo, os jogadores jogarão para melhorar sua classificação dentro de uma equipe, bem como globalmente dentro de sua coalizão, e para alcançar objetivos comuns. Ao contribuir para a vitória da sua Coalizão durante uma determinada temporada, você pode obter acesso a naves únicas do multiverso.

Uma temporada é dividida em Operações; você pode pensar que uma Operação é como um capítulo na história geral de uma Temporada. Cada operação oferece uma seleção de missões e aventuras online.

O que são aventuras online? Como faço para jogar uma aventura durante uma Temporada?
Cada temporada traz consigo novas missões, semelhantes às que você conhece do enredo X4: Foundations. A Temporada também oferece Aventuras online, que são jogadas enviando suas naves para o multiverso. As naves em sua Doca de Aventura podem entrar no multiverso para visitar os universos de outros jogadores. As Aventuras Online podem levar de alguns minutos a várias horas para serem concluídos. Durante uma única aventura online, sua nave pode viajar para muitos universos de jogadores diferentes. Essas aventuras online são essencialmente tarefas que sua nave executa enquanto estiver nesses universos e podem incluir ataques contra jogadores adversários. Por exemplo, suas naves podem atacar estações ou naves pertencentes à Coalizão rival, ou podem apoiar as forças de sua própria Coalizão.

Ambas as missões locais, que você joga sozinho, e as aventuras online podem melhorar sua posição dentro de sua equipe e também podem aumentar as chances de sua equipe ganhar mais pilhagem no final da temporada.

O menu Visão Geral da Operação mostra quais missões e aventuras online (marcados com um ícone "v" vermelho) estão disponíveis para se jogar. Você também pode ver quais Aventuras estão sendo jogados por seus companheiros de equipe no Mapa do Multiverso.

Eu poderei jogar um número ilimitado de Aventuras online por temporada?
Não há limite fixo; o fator limitante é o tempo gasto em cada Aventura online. Uma única Doca de Aventura pode hospedar apenas uma única nave por vez, portanto, se uma Aventura online demorar uma hora, a doca será bloqueada por esse período de tempo. Ao usar o Combustível de Brana, você pode acelerar sua aventura e, assim, finalizá-la mais rapidamente.

O que é o combustível Brana e como ele funciona?
Combustível de Brana é um recurso que suas naves podem minerar no multiverso. O Combustível de Brana pode então ser usado para acelerar suas aventuras, ajudando a completá-las mais rapidamente.

As Temporadas de Equipe do Multiverso apresentará histórias ou missões genéricas?
Sim! A ideia é que cada Temporada online possa trazer novas histórias e novos itens exclusivos, incluindo naves e atualizações emocionantes.

Por que não posso entrar nas Temporadas de Equipe do Multiverso com meu jogo salvo modificado?
As Temporadas de Equipe do Multiverso é uma atividade competitiva, que permite que você faça uso de algumas de suas conquistas em seu universo local para ajudar em sua luta online contra outros jogadores. Por esse motivo, não podemos permitir jogos modificados que podem alterar o equilíbrio do jogo ou dar ao jogador uma vantagem injusta.

Conforme mencionado na preparação para o lançamento da atualização 6.00, estamos pensando em implementar uma seleção de mods populares de qualidade de vida, para que, ao ativá-los, seu jogo não seja marcado como "modificado" e, portanto, dê a você acesso para as Temporadas da Equipe do Multiverso. Este, no entanto, é um processo contínuo e iremos atualizá-los sobre isso à medida que as decisões forem tomadas.

Pedimos desculpas por qualquer inconveniente que isso possa causar a alguns jogadores, mas gostaríamos de encorajar todos a experimentar as Temporadas de Equipe do Multiverso com um jogo salvo não modificado. Isso não impede que você jogue jogos modificados no modo offline.

Guia passo a passo sobre como ingressar nas Temporadas de Equipe do Multiverso (Beta público)
Passo 0: Durante a fase Public Beta - inscreva-se no mts_public_beta

Steam
  • Certifique-se de que seus jogos salvos tenham backup!
  • Para começar a usar a versão Public Beta, clique com o botão direito do mouse em X4: Foundations no cliente Steam
  • Selecione Propriedades e vá para a guia Betas
  • Digite a senha IBackedUpMyOfflineSaves
  • Selecione mts_public_beta na lista
  • Para voltar a usar a versão não beta, selecione NENHUM na mesma lista
GOG Galaxy
  • Certifique-se de que seus jogos salvos tenham backup!
  • Selecione X4: Foundations em sua coleção de jogos GOG Galaxy
  • Clique no ícone "Configurações"
  • Clique em "gerenciar instalação" e "configurar"
  • Selecione "Adicionar Canais Privados" nas opções de Canais Beta
  • Digite a senha para o canal "MTS Public Beta": IBackedUpMyOfflineSaves
  • Selecione o canal "MTS Public Beta"
  • Para voltar a usar a versão não Beta, clique no menu suspenso "Canal" e selecione "padrão"
Passo 1: Habilite o mecanismo de atualização Temporadas de Equipe do Multiverso em X4: Foundations
No menu principal do X4, vá até o menu "Recursos online" e ative a entrada "Verificar downloads". Isso deve ser ativado para que o mecanismo de atualização automática baixe e verifique os dados das Temporadas de Equipe do Multiverso no início do jogo.

Passo 2: Faça login usando sua conta Egosoft (forum)
No menu principal do X4, selecione "Recursos Online" e faça login usando seu nome de usuário e senha do fórum da Egosoft.

Passo 3: Carregue qualquer um dos seus jogos salvos X4 existentes (unmodified) ou inicie um novo jogo

Passo 4: Construa uma Doca de Aventura e uma Plataforma de Aventura em uma estação
Construir a doca é um processo relativamente barato e rápido e, uma vez concluído, você terá uma nova e brilhante Doca de Aventura. Você pode visitar a Plataforma de Aventura de qualquer elevador nesta estação, e de lá você pode ver e controlar a doca.

Passo 5: Converta seu jogo salvo em um jogo salvo online
Selecionar o botão "Mostrar mapa do multiverso" em seu jogo acionará uma mensagem solicitando que você converta seu jogo salvo em um jogo salvo online. Isso é obrigatório para participar das Temporadas de Equipe do Multiverso. Só pode haver um jogo salvo online por vez em sua conta.

Etapa 6: Junte-se a uma coalizão
É tão simples quanto apertar um botão, mas primeiro você deve ler o que cada Coalizão tem a oferecer para esta temporada. As histórias e recompensas mostradas aqui podem mudar a cada temporada.

Etapa 7: Junte-se a uma Equipe ou crie a sua
Juntar-se a uma equipe pode ser tão simples quanto clicar no botão Junstar-se a Equipe Aleatória, mas você também pode optar por criar um grupo ou aceitar convites de seus amigos para jogar com pessoas que você conhece.

Agora você está pronto para jogar missões locais, bem como aventuras online com seus companheiros de equipe e lutar pelas recompensas que o multiverso tem a oferecer.
posted by Gregory
12.Apr.23 X4: Kingdom End e a grande Atualização 6.00 estão disponíveis agora
Chegou a hora! Agora você pode atualizar seu X4 para a nova versão 6.00 e comprando o X4: Kingdom End, você vai embarcar em um novo e cativante capítulo do X4. Uma tão esperada reunião com os Boron está reservada para você - esteja preparado para naves únicas, sistemas distintos, velhos segredos e novos indivíduos!


Novos Pacotes X4
Estamos comemorando este encontro entre todas as espécies conhecidas do universo X, reunindo-os em dois novos pacotes X4:Embora a Edição Comunidade de Planetas seja bastante autoexplicativa, já que ela inclui apenas o conteúdo do jogo, temos uma imagem resumida da nova Edição de Colecionador que mostra o que está incluso nela.
Você pode encontrar descrições mais detalhadas na nova página do pacote Edição de Colecionador X4: Comunidade de Planetas. Agradecemos antecipadamente o seu apoio!

Atualização 6.00
A grande atualização gratuita 6.00 para X4: Foundations apresenta algumas melhorias significativas. Você pode encontrar o changelog completo no final deste artigo, mas gostaríamos de destacar alguns pontos em especial:

? X TECH 5
Ao mesmo tempo em que integramos a próxima geração do nosso mecanismo gráfico com várias melhorias visuais (detalhes abaixo), assim como um novo e mais poderoso mecanismo de física com melhorias de desempenho e recursos, também mantemos a compatibilidade dos jogos já salvos no X4.

? Novo mecanismo de física
Experimente as emoções do espaço mais intensamente do que nunca em X4: Foundations, com a integração da Física de Arranque no X TECH 5. Seja durante a navegação em um campo de asteroides, pousando em uma estação espacial ou participando de um combate, A Física de Arranque adiciona um novo nível de realismo e imersão a cada momento do jogo. Você sentirá toda a força da aceleração e desaceleração enquanto pilota sua nave, e cada colisão terá um impacto tangível. Além de aprimorar a experiência geral de jogo, a integração da Física de Arranque também traz melhorias no desempenho e recursos para o X TECH 5.

? Iluminação melhorada
O principal objetivo do novo mecanismo de iluminação do X TECH 5 é melhorar a aparência natural da luz solar no espaço. Cores mais vibrantes, sóis de maior intensidade e uma gama mais ampla de modos de iluminação interessantes. X TECH 5 nos dá muitas novas ferramentas para conseguir isso. As sondas de reflexão melhoram muito as situações de iluminação dentro de cockpits, pontes e estações, e integram-se perfeitamente com as reflexões do espaço da tela apresentadas em uma versão anterior do X4. Você também notará que a projeção de sombras no X TECH 5 melhorou considerávelmente. Isso ajuda muito na produção de visuais mais realistas para maiores distâncias.

? Apresentação do mapeamento de oclusão paralaxe
Com a inclusão do mapeamento de oclusão de paralaxe, o X TECH 5 apresenta uma técnica que nos permite adicionar detalhes e profundidade extras às superfícies do jogo. Isso é obtido através do uso de um tipo especial de textura que codifica informações sobre a altura e a forma de uma superfície, que é usada para criar a ilusão de profundidade e detalhes 3D. Como jogador, você irá perceber uma notável melhora no realismo e na imersão das superfícies do jogo, já que o mapeamento de oclusão paralaxe nos permite adicionar detalhes sutis e profundidade que antes não eram possíveis.

? Posicionar Defesa
O novo recurso Posicionar Defesa na Atualização 6.00 permite que os jogadores tenham uma única frota liderada por uma carregadora para defender vários locais, mantendo sua estrutura de suporte simplificada. Grupos subordinados individuais dentro da frota podem ser designados para proteger locais específicos e patrulharão a área até que precisem retornar à carregadora para reparos ou reabastecimento. Além disso, esses grupos subordinados podem ser configurados para dar apoio a outros grupos da frota caso eles entrem em contato com ameaças. Isso permite uma defesa flexível e dinâmica de vários locais com uma única frota. Mal podemos esperar para que você experimente esse novo recurso e ver como ele melhora sua experiência de jogo.

? Câmera de Live Stream
A Câmera de Live Stream é um novo modo de câmera em X4: Foundations que aproxima você da ação. Uma vez ativado, ao se pressionar F6, o modo Câmera Live Stream permite que você assista a eventos e cenas interessantes em seu jogo em tempo real. Seja uma batalha espacial épica, uma estação espacial movimentada ou uma bela nebulosa, este novo modo tem o que você precisa. Uma das melhores coisas sobre o modo Câmera Live Stream é que ele alterna automaticamente entre as cenas, para que você não tenha preocupações e perca parte da ação. Você pode sentar, relaxar e aproveitar o show, pois nosso novo modo de câmera leva você a um tour pelos momentos mais interessantes do seu jogo.

Atualização 6.00 - Changelog Completo
posted by Gregory
29.Mar.23 X4: Kingdom End e Atualização 6.00 for X4 serão lançados dia 12 abril
Temos o prazer de anunciar que nossa nova expansão X4: Kingdom End, e uma grande atualização grátis 6.00 para X4: Foundations, serão lançadas dia 12 abril, 2023.


Desfrute de uma tão esperada reunião com Boron em X4: Kingdom End, a quarta expansão para X4: Foundations, que completa a coleção das principais facções do Universo X. Descubra as naves Boron sem-iguais e voe com elas através de sistemas distintos, em uma jornada de descoberta. Visite lugares fascinantes, descubra velhos segredos e faça novas amizades. Embarque em um novo capítulo envolvente de X4!

Para mais detalhes, visite a página da expansãona Steam onde você poderá adicionar X4: Kingdom End à sua lista de desejos para receber notificações sobre seu lançamento.

Se você ainda não ouviu falar a respeito da nossa grande atualização grátis 6.00 para X4: Foundations, você deve dar uma olhada nessa notícia sobre o início da fase public beta, além do nosso último vídeo XLOG. Além das principais mudanças e adições no sistema, há também um novo modo de câmera que recebeu um ótimo feedback até agora. Também criamos novos modelos para várias naves de construção no jogo. Definitivamente vale a pena conferir!

Trilha sonora oficial de X4: Kingdom End será lançada hoje
Para comemorar o anúncio da data de lançamento de hoje para X4: Kingdom End, estamos lançando a nova Trilha sonora oficial na Steam. O renomado compositor da série X, Alexei Zakharov, compôs uma trilha sonora bonita e atmosférica para acompanhar os jogadores em sua jornada aos reinos dos amantes da paz Boron.

A trilha sonora oficial consiste em 16 faixas originais, cada uma projetada para transportar o ouvinte para o cativante mundo de X4: Kingdom End. Com o estilo e experiência únicos de Zakharov, os jogadores podem esperar ficar totalmente imersos na emocionante jornada de descoberta do jogo.

A trilha sonora de X4: Kingdom End já está disponível na Steam e em breve também estará disponível para streaming em todas as principais plataformas. Entre nessa, embarcando em uma jornada musical e alimentando sua expectativa para o lançamento da expansão dia 12 de abril de 2023.

Obrigado por seu apoio e, por favor, não se esqueça de adicionar X4: Kingdom End à sua lista de desejos.
posted by Gregory
21.Mar.23 X4 is Steam Deck verified
We've got some good news to coincide with the Steam Deck's one-year anniversary, which is being celebrated on Steam this week. Having made some changes for the upcoming major 6.00 update of X4: Foundations, the Steam Deck classification of X4 has been upgraded from "playable" to "verified" status. This means that from version 6.00 onwards, X4: Foundations will be fully Steam Deck verified! Yay, X4 on the go!


The changes are already in the 6.00 Public Beta (details below), so you can give them a try today!

How do I take part in the Public Beta?
Every player who owns X4: Foundations has the opportunity to download the new 6.00 beta version. In order to ensure that beta participants are aware of the risks and rules involved, we ask all interested players to visit our forum, where they will find the rules and disclaimers, as well as practical instructions for participating in the beta. Follow this link to our forum (no registration required) to find the relevant information.

Note: If Steam displays an older Beta version rather than "public_beta - 6.00 Beta 6" in the beta drop-down menu, this is just a display error in the Steam client. You can correct this by re-entering the beta password (see forum), but even with the incorrect version displayed in the list, you will still be playing the latest version of the beta if you have selected the public_beta branch.
posted by Gregory
08.Mar.23 Os novos construtores de naves estão aqui - versão 6.0 Public Beta está disponível agora!
Temos uma grande surpresa para você em nossa próxima atualização beta. Até agora no X4, todas as facções usaram o mesmo modelo de nave construtora, mas tudo isso muda hoje no nova versão public beta. Claro que isso significa que as novas naves também estarão na versão de lançamento, assim que o processo 6.00 public beta terminar.


Na atualização 6.00 para X4, o modelo de nave construtora existente para os Paranids e Teladis será substituído pelos novos modelos a seguir:

HERACLES (Paranid XL builder ship)
ALBATROSS (Teladi XL builder ship)

Se você possui o X4: Vingança Split e/ou X4: Cradle of Humanity, você também pode aguardar os seguintes novos modelos:

ELEPHANT (Split XL builder ship)
KYUSHU (Terran XL builder ship)

E enquanto estamos de bom humor, também vamos dar a você um primeiro vislumbre da nave construtora Boron XL - que se juntará ao seu universo de jogo assim que você comprar a nossa próxima expansão X4: Kingdom End . Certifique-se de adicionar X4: Kingdom End à sua lista de desejos da Steam para ser notificado automaticamente quando ela for lançada.

WALRUS (Boron XL builder Ship)

Além de substituir os modelos, todas as suas estatísticas foram equilibradas de acordo, então agora elas realmente são naves de construção completamente singulares.

Aguardamos seus comentários sobre as novas naves construtoras, assim como sobre as outras mudanças no Beta 5 (veja o changelog completo). Por favor, reporte quaisquer problemas, como de costume, em nosso Fórum Público de Feedback Beta.

Como eu participo do Public Beta?
Todo jogador que possui X4: Foundations tem a oportunidade de baixar a nova versão beta 6.00. Para garantir que os participantes beta estejam cientes dos riscos e regras envolvidos, pedimos a todos os interessados que visitem nosso fórum, onde encontrarão regras e isenções de responsabilidade, bem como instruções práticas sobre como participar do beta. Clique neste link do nosso fórum (sem necessidade de se registrar) para encontrar as informações relevantes.

Gravação da entrevista do Captain Collins
O fundador e CEO da Egosoft, Bernd Lehahn, foi recentemente entrevistado pelo Captain Collins. A entrevista de 90 minutos focou principalmente na próxima atualização 6.00 e na próxima expansão - X4: Kingdom End, mas também cobriu alguns tópicos mais gerais e o futuro mais amplo da série do jogo. A gravação já está disponível no YouTube, fique à vontade para dar uma olhada.
posted by Gregory
07.Feb.23 Mark your calendars: two upcoming live shows with Bernd  (37 Comentários)
Attention, pilots! Get ready for more insight into our upcoming expansion X4: Kingdom End and the massive free 6.00 update. Our Managing Director, Bernd Lehahn, will be appearing as a guest on two live streams this month to give you all the details.

First, join Bernd on February 13 at 7pm CET (6pm UTC / 1pm EST / 10am PST) in the Gamestar "Find Your Next Game" show for a German-language show. Then, on February 24 at 2pm CET (1pm UTC / 8am EST / 5am PST), tune in to Captain Collins on Twitch for an English-language show with Bernd.

Don't miss out on the chance to hear directly from Bernd about these exciting new developments, and ask your questions in chat! Mark your calendars and set your reminders now!

Haven't heard about 6.00 yet? Be sure to check out our news on the 6.00 public beta launch. There you can find out what our new physics engine and our heavily improved graphics engine in 6.00 are all about.
posted by Gregory
19.Jan.23 Apresentamos o X TECH 5 e lançamos a versão 6.00 Public Beta
Assim que nossa nova expansão para X4 anunciada recentemente, X4: Kingdom End, estiver pronta para ser lançada ainda este ano, ela será acompanhada pelo mais extenso conjunto de melhorias para X4: Foundations desde o lançamento do jogo original em 2018. Essas grandes mudanças técnicas no jogo exigem muitos testes - então, por favor, participe do nosso 6.00 Public Beta!


Como eu participo do Public Beta?
Todo jogador que possui X4: Foundations tem a oportunidade de baixar a nova versão beta 6.00. Para garantir que os participantes beta estejam cientes dos riscos e regras envolvidos, pedimos a todos os interessados que visitem nosso fórum, onde encontrarão regras e isenções de responsabilidade, bem como instruções práticas sobre como participar do beta. Clique neste link do nosso fórum (sem necessidade de se registrar) para encontrar as informações relevantes.

X TECH 5
Nossos jogos anteriores X Beyond the Frontier, X3: Reunion, X Rebirth e o lançamento original 1.00 de X4: Foundations marcaram os maiores marcos no desenvolvimento de nosso próprio mecanismo da série X. Com o próximo lançamento do X4: Foundations 6.00, daremos o próximo passo e apresentaremos o X TECH 5.

Ao mesmo tempo em que integramos a próxima geração do nosso mecanismo gráfico com várias melhorias visuais (detalhes abaixo), assim como um novo e mais poderoso mecanismo de física com melhorias de desempenho e recursos, também mantemos a compatibilidade dos jogos já salvos no X4.

Gostaríamos de passar uma primeira impressão a respeito de alguns dos destaques do X TECH 5 que estão no primeira versão Public Beta 6.00 . Ainda estamos trabalhando em alguns recursos complementares que poderão ser adicionados em versões Public Beta futuras. Falaremos sobre esses recursos completares no momento mais oportuno.

Novo mecanismo de física
Experimente as emoções do espaço mais intensamente do que nunca em X4: Foundations, com a integração da Física de Arranque no X TECH 5. Seja durante a navegação em um campo de asteroides, pousando em uma estação espacial ou participando de um combate, A Física de Arranque adiciona um novo nível de realismo e imersão a cada momento do jogo. Você sentirá toda a força da aceleração e desaceleração enquanto pilota sua nave, e cada colisão terá um impacto tangível. Além de aprimorar a experiência geral de jogo, a integração da Física de Arranque também traz melhorias no desempenho e recursos para o X TECH 5, que você encontrará listado no changelog completo da versão 6.00 Public Beta 1 no final deste artigo.

Mecanismo gráfico abundantemente melhorado
Uma grande parte do que nos deixa muito orgulhosos da próxima atualização 6.00 para X4: Foundations são as melhorias radicais incluídas em nosso mecanismo gráfico. Aqui estão alguns dos destaques desta área de desenvolvimento:

? Iluminação melhorada
O principal objetivo do novo mecanismo de iluminação do X TECH 5 é melhorar a aparência natural da luz solar no espaço. Cores mais vibrantes, sóis de maior intensidade e uma gama mais ampla de modos de iluminação interessantes. X TECH 5 nos dá muitas novas ferramentas para conseguir isso. As sondas de reflexão melhoram muito as situações de iluminação dentro de cockpits, pontes e estações, e integram-se perfeitamente com as reflexões do espaço da tela apresentadas em uma versão anterior do X4. Você também notará que a projeção de sombras no X TECH 5 melhorou considerávelmente. Isso ajuda muito na produção de visuais mais realistas para maiores distâncias.

? Apresentação do mapeamento de oclusão paralaxe
Com a inclusão do mapeamento de oclusão de paralaxe, o X TECH 5 apresenta uma técnica que nos permite adicionar detalhes e profundidade extras às superfícies do jogo. Isso é obtido através do uso de um tipo especial de textura que codifica informações sobre a altura e a forma de uma superfície, que é usada para criar a ilusão de profundidade e detalhes 3D. Como jogador, você irá perceber uma notável melhora no realismo e na imersão das superfícies do jogo, já que o mapeamento de oclusão paralaxe nos permite adicionar detalhes sutis e profundidade que antes não eram possíveis.

Ampla gama de melhorias de jogabilidade
Além das melhorias tecnológicas sérias, é claro que também adicionamos refinamentos de jogabilidade e novos recursos na atualização 6.00. Dê uma olhada no changelog completo para a versão 6.00 Public Beta 1 no final deste artigo. Hoje, gostaríamos de dar enfoque nos dois destaques a seguir:

? Posicionar Defesa
O novo recurso Posicionar Defesa na Atualização 6.00 permite que os jogadores tenham uma única frota liderada por uma carregadora para defender vários locais, mantendo sua estrutura de suporte simplificada. Grupos subordinados individuais dentro da frota podem ser designados para proteger locais específicos e patrulharão a área até que precisem retornar à carregadora para reparos ou reabastecimento. Além disso, esses grupos subordinados podem ser configurados para dar apoio a outros grupos da frota caso eles entrem em contato com ameaças. Isso permite uma defesa flexível e dinâmica de vários locais com uma única frota. Mal podemos esperar para que você experimente esse novo recurso e ver como ele melhora sua experiência de jogo.

? Câmera Cinematográfica
A Câmera Cinematográfica é um novo modo de câmera em X4: Foundations que aproxima você da ação. Uma vez ativado, ao se pressionar F6, o modo Câmera Cinematográfica permite que você assista a eventos e cenas interessantes em seu jogo em tempo real. Seja uma batalha espacial épica, uma estação espacial movimentada ou uma bela nebulosa, este novo modo tem o que você precisa. Uma das melhores coisas sobre o modo Câmera Cinematográfica é que ele alterna automaticamente entre as cenas, para que você não tenha preocupações e perca parte da ação. Você pode sentar, relaxar e aproveitar o show, pois nosso novo modo de câmera leva você a um tour pelos momentos mais interessantes do seu jogo.

Temos muito mais ideias sobre como refinar e melhorar ainda mais esse novo modo de câmera e continuaremos trabalhando nisso durante a fase 6.00 Public Beta e depois dela também. Mas, por favor, experimente esse recurso em sua forma atual e compartilhe seus comentários conosco.

Incentivamos todos os jogadores a participar da versão beta e fornecer feedback sobre os novos recursos em nosso Fórum Público de Feedback Beta. Este é apenas o começo da versão 6.00 Beta Public para X4: Foundations. A versão beta será atualizada regularmente nas próximas semanas, então fique de olho em nossos canais de notícias para não perder nada.

Mal podemos esperar para que você experimente todo o novo conteúdo da Atualização 6.00 e esperamos ouvir sua opinião.

? Nota para a comunidade de modding
Conforme mencionado em nosso resumo de pesquisa há alguns meses, os modders X4 são super importantes para nós e somos muito gratos por seu trabalho. Embora não possamos entrar em muitos detalhes sobre esse tópico hoje, gostaríamos de mencionar, mesmo que apenas brevemente, que estamos trabalhando em algumas novas ferramentas de modding para o X4 e também melhoraremos as informações disponíveis para os modders no futuro. Por exemplo, planejamos fornecer um modding equivalente ao changelog de atualização X4. Assim que as ferramentas puderem ser testadas, iremos informá-los a respeito disso e fornecer mais detalhes.

>> 6.00 Public Beta 1 Changelog <<
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