|
|
 |
|
 |
08.Mar.23 |
Новые корабли-строители уже здесь — 5-я публичная бета-версия 6.00 уже доступна! |
 |
 |
|
 |
В нашем следующем обновлении бета-версии мы приготовили для вас большой сюрприз. До сих пор в X4 все фракции использовали одну и ту же модель корабля-строителя, но в новой публичной бета-версии все поменялось. Конечно же новые корабли также будут и в релизной версии, как только завершится процесс публичного тестирования бета-версии 6.00.
В обновлении 6.00 для X4 существующие модели кораблей-строителей Paranid и Teladi будут заменены следующими новыми моделями:
HERACLES (корабль-строитель Paranid XL)
ALBATROSS (корабль-строитель Teladi XL)
Если у вас есть расширения X4: Split Vendetta и / или X4: Cradle of Humanity, вы также можете рассчитывать и на следующие новые модели:
ELEPHANT (корабль-строитель Split XL)
KYUSHU (корабль-строитель Terran XL)
И пока мы в таком хорошем настроении, хотим также дать вам первое представление о корабле-строителе Boron XL, который присоединится к вашей игровой вселенной, как только вы приобретете новое расширение X4: Kingdom End. Не забудьте добавить X4: Kingdom End в свой список желаний на Steam, чтобы получать автоматические уведомления о релизе.
WALRUS (корабль-строитель Boron XL)
Наряду з заменой моделей кораблей, были также соответствующим образом сбаласированы все их характеристики, так что теперь это действительно совершенно уникальные корабли-строители.
Мы с нетерпением ждем ваших отзывов о новых кораблях-строителях, а также о других изменениях в 5-ой бета-версии (смотрите полный список изменений). Пожалуйста, сообщайте нам о любых проблемах, как обычно, на нашем форуме Public Beta Feedback Forum.
Как я могу участвовать в тестировании публичной бета-версии?
У каждого владельца копии X4: Foundations есть возможность загрузить новую бета-версию 6.00. Чтобы ознакомиться с правилами и условиями участия, приглашаем посетить наш форум, где вы найдете правила и дисклеймеры, а также инструкции к участию в бета-тестировании. Актуальная информация доступна на нашем форуме, по этой ссылке (регистрация не требуется).
Запись интервью с капитаном Коллинзом (Captain Collins)
Основатель и СЕО компании Egosoft Бернд Лехан (Bernd Lehahn) недавно дал интервью капитану Коллинзу (Captain Collins). 90-минутное интервью в основном было посвящено грядущему обновлению 6.00 и следующему дополнению — X4: Kingdom End. Также были затронуты несколько более общих тем и обсуждалось более широкое будущее игровой серии. Запись уже доступна на нашем YouTube канале, так что не стесняйтесь. |
|
|
|
 |
|
|
07.Feb.23 |
Mark your calendars: two upcoming live shows with Bernd |
 |
 |
|
 |
Attention, pilots! Get ready for more insight into our upcoming expansion X4: Kingdom End and the massive free 6.00 update. Our Managing Director, Bernd Lehahn, will be appearing as a guest on two live streams this month to give you all the details. First, join Bernd on February 13 at 7pm CET (6pm UTC / 1pm EST / 10am PST) in the Gamestar "Find Your Next Game" show for a German-language show. Then, on February 24 at 2pm CET (1pm UTC / 8am EST / 5am PST), tune in to Captain Collins on Twitch for an English-language show with Bernd.
Don't miss out on the chance to hear directly from Bernd about these exciting new developments, and ask your questions in chat! Mark your calendars and set your reminders now!
Haven't heard about 6.00 yet? Be sure to check out our news on the 6.00 public beta launch. There you can find out what our new physics engine and our heavily improved graphics engine in 6.00 are all about. |
|
|
|
 |
|
|
19.Jan.23 |
Представляем вашему вниманию X TECH 5 и запускаем публичную бета-версию 6.00 |
 |
 |
|
 |
Как только наше недавно анонсированное новое расширение X4: Kingdom End, будет готово к выпуску позднее в этом году, оно будет сопровождаться самым обширным набором усовершенствований самой X4: Foundations с момента её первоначального выпуска в 2018 году. Все эти значительные технические изменения предусматривают тестирование, так что добро пожаловать в нашу публичную бета версию 6.00!
Как я могу участвовать в тестировании публичной бета-версии?
У каждого владельца копии X4: Foundations есть возможность загрузить новую бета-версию 6.00. Чтобы ознакомиться с правилами и условиями участия, приглашаем посетить наш форум, где вы найдете правила и дисклеймеры, а также инструкции к участию в бета-тестировании. Актуальная информация доступна на нашем форуме, по этой ссылке (регистрация не требуется).
X TECH 5
Наши предыдущие игры - X Beyond The Frontier, X3: Reunion, X Rebirth, а также оригинальный релиз версии 1.00 X4: Foundations ознаменовали ключевые вехи разработки нашего собственного игрового движка серии Х. С выходом обновления 6.00 X4: Foundations, мы делаем еще один шаг вперед и представляем X TECH 5.
Интеграция следующего поколения нашего графического движка, с несколькими значимыми визуальными улучшениями (подробности ниже), а также нового, более мощного физического движка с улучшенной производительностью и функциональностью, будет поддерживать совместимость для сохраненных игр X4.
Мы хотели бы дать вам первое впечатление о некоторых основных возможностях X TECH 5 в публичной бета-версии 6.00. Мы все еще работаем над дополнительными функциями, которые могут появиться в следующих публичных бета-релизах. Об этих функциях мы расскажем вам когда придет время.
Новый физический движок
Испытайте острые ощущения космоса, как никогда ранее в X4: Foundations, багодаря интеграции библиотеки Jolt Physics в X TECH 5. Будь то путешествия по астероидным полям, стыковка со станциями или космический бой, Jolt Physics добавляет новый уровень реализма и погружения в каждый момент игрового процесса. Вы почувствуете всю силу ускорения и торможения, управляя своим кораблем, и никакое столкновение не пройдет незаметно. Вдобавок к улучшению игрового процесса, интеграция библиотеки расширяет и улучшает X TECH 5. Полный список изменений и усовершенствований публичной бета-версии 6.00 вы найдете в конце этой новости.
Значительно усовершенствованный графический движок
Мы также гордимся теми значительными усовершенствованиями, которые были внесены в наш графический движок для обновления 6.00 X4: Foundations. Вот некоторые из основных моментов:
? Улучшенное освещение
Главная цель нового движка освещения в X TECH 5 - улучшить естественное солнечное освещение в космосе. Более яркие цвета, солнца с более высокой интенсивностью, и более широкий перечень интересных световых решений. X TECH 5 предоставляет широкий набор инструментов для достижения этой цели. Датчики отражения значительно улучшают освещение внутри кабин, на мостиках и станциях, а также беспрепятственно интегрируются с эффектами отражения экранного пространства, представленными в предыдущей версии Х4. Вы также заметите значительно возросшее качество теней в X TECH 5. Это значительно помогает создавать более реалистичные визуальные эффекты на больших расстояниях.
? Добавление функции отображения окклюзии параллакса.
Эта функция X TECH 5 позволяет добавлять дополнительные глубины и больше деталей ко всем поверхностям в игре. Это достигается использованием специального типа текстур, кодирующего информацию о высоте и форме поверхности, которая затем используется для создания иллюзии 3D-глубины и детализированности. Игроки могут ожидать заметного увеличения реализма и сложности поверхностей в игре, так как функция отображения окклюзии параллакса позволяет добавлять мелкие детали и глубины, что было невозможно ранее.
Широкий спектр улучшений игрового процесса
Кроме серьезных технических усовершенствований, мы, конечно же, добавили улучшения игрового процесса и новые фукнции в обновлении 6.00. Пожалуйста, ознакомьтесь с полным списком изменений первой публичной бета-версии 6.00 в конце этой новости. Сейчас же мы хотели обратить ваше внимание на два основных момента:
? Оборона позиции
Новая функция обороны позиции в обновлении 6.00 позволяет игрокам поручить флоту, возглавляемому одним авианосцем, охранять несколько локаций, сохраняя оптимизированную структуру поддержки. Отдельные подчиненные группы в составе флота могут быть назначены для защиты конкретных локаций, и будут патрулировать территорию, пока не понадобится вернуться на авианосец для ремонта и пополнения запасов. Также эти подчиненные группы могут быть назначены для поддержки других групп в составе флота в случае встречи с угрозой. Это позволяет построить гибкую и динамичную оборону нескольких локаций с помощью одного флота. Нам не терпится увидеть, как эта новая функция улучшит ваш игровой опыт.
? Кинематографическая камера
Кинематографическая камера - это совершенно новый режим камеры в X4: Foundations, который максимально приближает вас к разворачиванию событий. Когда вы включаете этот режим нажатием клавиши F6, вы можете наблюдать за развитием интересных событий и уникальных пейзажей вокруг вас в реальном времени. Будь то эпическое космическое сражение, захватывающая космическая станция или красивая туманность, новый режим сделает все за вас. Одна из лучших особенностей режима кинематографической камеры заключается в том, что он автоматически переключается между сценами, поэтому вам никогда не придется беспокоиться о том, что вы что-то пропустите. Можете сесть поудобнее, расслабиться, и наслаждаться путешествием в самые занимательные моменты вашей игры.
У нас есть еще множество идей по оптимизации и улучшению этого нового режима камеры, и мы продолжим работу над ним на стадии бета-тестирования обновления 6.00 и в дальнейшем. Но мы хотели бы, чтобы вы опробовали новый режим в его текущем состоянии и поделились с нами вашими впечатлениями.
Мы призываем всех игроков участвовать в бета-тестировании и делиться отзывами о новых возможностях в соответствующей ветке нашего форума. Это только начало стадии тестирования публичной бета-версии обновления 6.00 X4: Foundations. Бета-версия будет обновляться регулярно в течение следующих нескольких недель, так что следите за нашими новостными каналами, чтобы ничего не пропустить.
Нам уже не терпится услышать ваше мнение и мысли после того, как вы попробуете новый контент обновления 6.00.
? Примечание для сообщества моддеров
Как упоминалось в итогах нашего опроса несколько месяцев назад, моддеры Х4 очень важны для нас, и мы очень признательны им за их работу. И хотя мы не можем раскрывать все подробности по этой теме сейчас, мы хотели бы кратко упомянуть, что работаем над некоторыми инструментами для разработки модов X4, а также собираемся расширить доступную для моддеров информацию в будущем. Так например, мы планируем предоставлять эквивалент журнала изменений X4 для моддеров. Как только инструментарий будет готов к тестированию, мы сообщим об этом отдельно, а также поделимся новыми подробностями.
>> Журнал изменений первой публичной бета-версии 6.00 <<
|
|
|
|
 |
|
|
16.Jan.23 |
Воплощение давней идеи: получите вашего плюшевого Борона уже сейчас! |
 |
 |
|
 |
Мы приготовили для вас кое-что необычное в этом году, и надеемся, что эта идея вам понравится. После нескольких месяцев сотрудничества с профессиональными производителями плюшевых игрушек Makeship, мы воплощаем в реальность давнюю идею.
Представляем... плюшевого Борона! Мы рады анонсировать скорое начало нашей краудфандинговой кампании для самой милой мягкой игрушки, которую вы когда-либо видели. Эта плюшевая игрушка будет отличным компаньоном для любого фаната Х4. Она приятна на ощупь, имеет очаровательные черты и как нельзя лучше подходит для объятий.
Плюшевый Борон прикроет вас, пока вы наслаждаетесь долгожданным воссоединением с Боронами в url=https://store.steampowered.com/app/1990040/X4_Kingdom_End/]X4: Kingdom End[/url], четвертом дополнении к X4: Foundations, которое выйдет позже в этом году.
Обратите внимание, что вся продукция Makeship уникальна. После окончания кампании наш плюшевый Борон больше больше не будет доступен для заказа.
Как получить?
Краудфандинговая кампания начинается 23 января 2023 в 18:00 GMT (10:00 PST / 13:00 EST / 19:00 CET) на makeship.com. После ее начала вы сможете приобрести вашего плюшевого Борона в Makeship за $29.99.
Кампания продлится 21 день. Если минимальное число заказов будет достигнуто, Makeship запустит производство плюшевых Боронов. В ином случае всем клиентам будут возвращены деньги за их заказы.
В случае успешности кампании и запуска плюшевых Боронов в производство, поставки начнутся через 2-3 месяца после окончания кампании. Доставка обычно занимает 7-15 рабочих дней в зависимости от страны и города поставки. В некоторые регионы доставка может занимать 10-30 рабочих дней.
Посетите центр помощи Makeship, если у вас еще остались вопросы касательно краудфандинговой кампании. |
|
|
|
 |
|
|
23.Dec.22 |
Насладитесь долгожданным воссоединением с расой Бóрон в X4: Kingdom End |
 |
 |
|
 |
Насладитесь долгожданным воссоединением с расой Бóрон в X4: Kingdom End (Конец Королевства) - четвертом дополнении игры X4: Foundations, которое пополнит коллекцию основных фракций X Вселенной. Откройте для себя уникальные корабли Бóрон, управление которыми осуществляется посредством характерных систем, и совершайте полные открытий путешествия. Посетите увлекательные места, раскройте давно забытые секреты и заведите новые знакомства. Отправляйтесь в захватывающее путешествие по новой главе X4!
>> X4: Kingdom End - Reveal Teaser <<
Экспедиция в неизвестность
В системе Heretic's End (Конец Еретика) вам предстоит раскрыть один секрет. Проблесковые сигналы огней на ранее неактивных Прыжковых вратах вызывает переполох в системе. Объединив усилия во имя общего блага, экспедиция в составе нескольких фракций отправляется исследовать это явление. Приготовьтесь к захватывающей истории сотрудничества, в которой множество совершенно разных умов должны объединиться для достижения общей цели.
Новые уникальные корабли, которые захватывают дух
Корабли расы Бóрон оправдывают все ожидания своей нетрадиционностью. Чего, собственно, и следовало ожидать от такой необычной расы. X4: Kingdom End (Конец Королевства) представляет широкий выбор кораблей расы Бóрон различных классов, которые отличаются обтекаемым дизайном, волнообразной анимацией корпуса, а также отличительной грацией и уникальностью. Поднимитесь на борт и испытайте, возможно, самые поразительные корабли во всей X Вселенной.
Обновление 6.00 для X4: Foundations
X4: Kingdom End (Конец Кролевства) выходит одновременно с обширным обновлением 6.00 для X4: Foundations. По нашей традиции, мы снова представим ряд существенных улучшений базовой игры в этом крупном бесплатном обновлении для всех игроков X4. Мы не сможем предоставить полный журнал изменений еще некоторое время, но игроки X4 уже могут предвкусить следующие улучшения в обновлении 6.00:
- Защита позиций - новая функция, которая позволяет флоту во главе с авианосцами защищать большую территорию.
- Новый кинематографический режим камеры с кат-сценами событий
- Среди прочего, улучшения коснулись ИИ моделей поведения в полете и в бою, операций торговли, посадки, спасательных работ, опыта стыковки, траектории полета, симуляции боя при пониженном внимании, а также редактора станций.
- Улучшенный пользовательский интерфейс и качество жизни
- Улучшенная производительность
- ... и многое другое
|
|
|
|
 |
|
|
28.Nov.22 |
Некоторые выводы из недавнего опроса наших игроков в 2022 году |
 |
 |
|
 |
Еще в июле мы приглашали вас принять участие в несколько более масштабном, чем обычно, опросе для наших игроков. Многие из вас выразили желание ознакомиться с результатами опроса. Поэтому, ниже мы предлагаем вашему вниманию детальный обзор реальных вопросов, связанных с игрой. Мы также предоставим комментарии по некоторым результатам опроса, для обратной связи. Основная цель этого опроса заключалась в получении общего представления о том, как вы видите X4 сегодня, что вам нравится в игре, какие проблемы вы видите в ней и т. д. Мы совсем не собирались определять конкретные потенциальные изменения для X4 и вносить их в наш краткосрочный перечень задач («To Do List»). Также, вас скорее всего не удивит, что у нас еще много планов на игры X серии, поэтому этот опрос был посвящен сбору отзывов, их анализу и возможному внедрению наряду с нашими собственными планами и идеями с целью определения курса развития на будущее.
Обратите внимание, что процентные значения показывают только участников опроса, и не относятся к общему количеству покупателей или игроков X4: Foundations. Для общего понимания, в опросе приняли участие чуть менее 20 000 человек.
Имея в виду все вышесказанное, представляем вашему вниманию результаты опроса:
Сколько часов вы потратили в общем на свою самую продвинутую сохраненную игру?
7% · более 500 часов
32% · от 100 до 500 часов
26% · от 50 до 100 часов
24% · от 10 до 50 часов
6% · от 5 до 10 часов
5% · менее 5 часов
Длительное время игры, высокая приверженность к игре.
Нам всегда приятно наблюдать, как наши игроки проводят в игре много времени, и не только самые активные из них (кто участвовал в опросе), но и все остальные игроки X4. Совершенно очевидно, что вселенной X4 удается развлечь вас надолго! Почти 40% участников опроса наиграли более 100 часов. Мы считаем, что одним из основных пояснений этому является одна из самых сильных сторон X4: в игру играют аналогично многопользовательской онлайн игре, но поскольку она однопользовательская, то обеспечивает более быстрый и практически неограниченный рост и развитие. X4, очевидно, может многое предложить с точки зрения экономики, реальной вселенной, роста, развития и т.д.
Сколько раз вы начинали новую игру?
15% · более 10 раз
25% · от 5 до 10 раз
45% · от 2 до 4 раз
15% · только один раз
Ознакомьтесь с новым пользовательским запуском игры и начните новую игру на собственное усмотрение!
Начинать новую игру в X4 всегда интересно. Как показывают результаты опроса, 40% участников уже начинали игру как минимум пять раз, но мы хотели бы видеть в этой категории еще больше игроков. Кроме ранее выпущенных дополнений, с новыми захватывающими сценариями, в которые вам обязательно стоит попробовать поиграть, мы также добавили функцию «Пользовательский запуск игры» в сентябре 2021 г. в рамках обновления 4.10 для X4: Foundations. В цулом, это система баллов, которую следует использовать для изменения или настройки определенных начальных параметов в игре в соответствии с вашими предпочтениями. Вы накапливаете баллы для получения возможности изменения / настройки этих параметров за счет ваших действий в предыдущих играх, таких как исследование, выполнение сюжетных миссий и т. д. Затем вы можете потратить эти баллы при новом запуске игры, что предоставит вам такие преимущества, как изначально доступный капитал, уже исследованные сектора или благоприятные взаимоотношения с другими фракциями. При этом вы ничего не теряете, а баллы остаются доступными для будущих игр, поэтому мы рекомендуем вам попробовать такой старт игры, если вы еще этого не сделали. Заново открыть для себя X4 из новой отправной точки, безусловно, это того стоит!
Предлагаем вам посмотреть видео от автора контента X4 капитана Коллинза о функции пользовательский старт игры (июль 2021 г.).
Какой (сюжетный) элемент X4 вам нравится больше всего?
33% · Торговля / Экономика
24% · Сражение / Битвы
13% · Конструирование / Строительство станций
12% · Свободное исследование
11% · Миссии / Сюжетные линии
Наша самая большая проблема (возможно): разнообразие интересов игроков
Ответы на этот вопрос подчеркивают одну из наших самых больших возможностей, но в то же время и риски, связанные с X4: разнообразие интересов и приоритетов игроков. Самой сутью нашего видения игр X серии является идея предоставить игрокам как можно больше свободы, исключительной свободы принятия собственных решений для ведения игры. Для достижения этого в игру следует включить множество различных видов деятельности, что, в свою очередь, привлекает как минимум столько же различных типов игроков. Плюс к этому, а как, впрочем, и всегда, все хотят чего-то другого и особенного от X4!
Возможно, наша самая большая проблема за время работы над X4, а также и будущих игр X серии, заключается в том, чтобы найти компромиссы, которые будут «работать» для как можно большего числа принципиально разных типов игроков. В то же время мы должны быть реалистами и признать, что все эти факты делают создание «идеальной» игры для любого типа игроков практически невозможным.
Тем не менее, у нас нет планов менять нашу общую стратегию, которой мы в Egosoft привержены с момента разработки X — Beyond the Frontier, с конца 90-х годов.
Хотели бы вы иметь возможность играть в X4 с друзьями?
46% · Да
16% · Нет
38% · Не имеет значения для меня
Интересует ли вас многопользовательский вариант игры, и как бы он выглядел в идеале для вас?
14% · Многопользовательская онлайн игра
63% · Совместная онлайн игра
16% · Асинхронная многопользовательская игра
Лучшее из обоих миров: однопользовательская вселенная с быстрым прогрессом и командная игра в онлайн-режиме мультивселенной.
Это вопрос, который, естественно, был источником множества дискуссий в сообществе на протяжении многих лет. Перед любым дальнейшим обсуждением мы должны прояснить, что, по нашему мнению, игры X серии могут быть играми Х серии, только если они являются однопользовательской вселенной. Не вдаваясь в подробности, быстрый и неограниченный рост и развитие, как упоминалось в предыдущем комментарии, является ключевым в данном вопросе.
Тем не менее, мы определенно видим возможности для прямого сотрудничества между игроками X серии в долгосрочной перспективе. Онлайн-режим мультивселенной, первоначально анонсированный в 2021 году, станет первым шагом в этом направлении. Мы все еще работаем над этим онлайн-режимом, который сам по себе является развитием функции «Ventures», существующей в некоторых более ранних версиях X4. Мы уже преуспели в этом направлении, и надеемся, что сможем рассказать вам подробнее об этом уже в следующем году.
Насколько вы удовлетворены X4 сегодня?
(5 = абсолютно доволен; 1 = недоволен совсем)
5 = 16%
4 = 61%
3 = 18%
2 = 4%
1 = 1%
Высокий уровень одобрения, но совершенству нет предела
Наш опрос показывает, что 77% участников как минимум умеренно удовлетворены X4 сегодня. Эта цифра также отражена в наших обзорах на Steam, где около 75% рецензентов оставили положительные оценки. Учитывая ранее упомянутое разнообразие наших игроков и широкий спектр элементов игрового процесса в X4, мы очень рады такому высокому рейтингу одобрения. Однако это не означает, что мы будем почивать на лаврах. Мы продолжаем ставить перед собой более высокие цели, и надеемся, на дальнейшее улучшение этих рейтингов и оценок в будущих обзорах.
Насколько вы удовлетворены производительностью игры на вашем ПК?
(5 = абсолютно доволен; 1 = недоволен совсем)
5 = 29%
4 = 36%
3 = 22%
2 = 9%
1 = 3%
Постоянная и непрерывная работа над улучшением показателей
Игры X серии всегда будут требовательны к аппаратному обеспечению. В самой природе игры и в нашем видении серии технические требования часто исключают использование систем с низкой производительностью. Например, полная симуляция вселенной, всегда будет требовать больше ресурсов ЦП и памяти, чем другие игры этого жанра. Тот факт, что 65% участников опроса в достаточной степени удовлетворены производительностью игры на своих ПК, дает нам некоторую уверенность в том, что мы соблюдаем правильный баланс. Мы постоянно работаем над улучшениями нашего игрового движка, чтобы повысить производительность X4. В недалеком будущем мы хотим начать говорить о следующем большом обновлении 6.00, которое будет включать в себя наши последние достижения в этом направлении.
Используете ли вы модификации (моды) в игре X4?
53% · Да
47% · Нет
Если вы используете модификации (моды) в X4, сколько из них вы использовали в своей последней сохраненной игре X4??
48% · Более 5
40% · от 2 до 5
8% · 1
4% · Не использую
Почему вы используете модификации (моды) в X4?
85% · Чтобы улучшить элементы игры, которые меня не устраивают (например, «качество жизни», балансировку)
66% · Чтобы иметь возможность использовать больше контента (например, дополнительные корабли)
16% · Чтобы усложнить игру
14% · Чтобы упростить игру
Сообщество моддеров важно для нас как никогда
Мы довольно давно не проводили опрос на тему модов, и мы рады, что теперь у нас есть актуальный обзор использования модов. Сообщество моддеров остается для нас таким же важным, как и прежде.
Одним из камней преткновения для моддеров была проблема, что игроки не могут отправлять корабли в мультивселенную, играя в модифицированную игру. Это неизбежно для многих типов модов, особенно тех, которые добавляют корабли или фундаментально изменяют игровой процесс, но для модов, которые вносят изменения исключительно в качество жизни, этот вопрос можно решить. Мы надеемся, что с введением онлайн-режима мультивселенной в 2023 году, мы более внимательно рассмотрим возможность «утверждения» некоторых популярных модов, улучшающих качество жизни, чтобы у них был беспрепятственный доступ к мультивселенной. В контексте этого приятно видеть, что моды, влияющие на качество жизни являются одними из самых важных для вас. Однако на данный момент все это пока в будущем, и мы более подробно расскажем об этом, когда у нас будет более четкое представление.
Небольшое замечание на тему модов: вот уже много лет мы набираем в ряды нашей команды одаренных моддеров X серии. Мы рады сообщить, что ранее в этом году моддеры Shuul (VRO и многие другие моды) и kuertee (несколько модов, улучшающих качество жизни) начали работать с нами над будущим X серии. Добро пожаловать на борт, ребята!
Какой тип управления вы чаще всего используете в X4?
83% · Мышь и клавиатура
9% · HOTAS
5% · Геймпад/Контроллер
Широкомасштабное соглашение о контроле
Когда дело доходит до особенностей игрового процесса, игроки X4 имеют сильно различные мнения, как обсуждалось в предыдущем комментарии. Но когда дело доходит до элементов управления, процент согласия гораздо выше. Однако это не означает, что мы ориентируемся только на требования большинства, и мы рады видеть исключительно заядлых фанатов симуляторов, которые летают по вселенной X с помощью устройств HOTAS. Приложив небольшие усилия, даже самые редкие и сложные схемы управления системами HOTAS можно полностью настроить для X4.
Купили ли вы дополнение X4? (по крайней мере одно)
93% · Да
7% · Нет
Мы очень рады наблюдать высокий уровень популярности наших дополнений X4, и благодарим вас всех за поддержку.
Какое дополнение(я) X4 вы купили? (возможно несколько ответов)
98% · Split Vendetta
97% · Cradle of Humanity
77% · Tides of Avarice
Какое дополнение вам нравится больше всего?
7% · Split Vendetta
40% · Cradle of Humanity
7% · Tides of Avarice
46% · Нет любимого
Более красивые корабли = более высокий рейтинг одобрения?
Ответы на эти вопросы приводят нас к предположению, что популярность дополнений среди игроков X4 обусловлена в первую очередь кораблями, которые мы добавляем в этих дополнениях. В частности, мы расцениваем этот результат как означающий, что корабли из X4: Cradle of Humanity — ваши фавориты, в результате чего это дополнение получило наивысший рейтинг в 40%. Правы ли мы в наших предположениях или возможно есть другие факторы, которые таким образом повлияли на ваши ответы? Дайте нам об этом знать в разделе комментариев к данной статье.
Здесь, вероятно, также будет уместно выделить две уникальные особенности из самого последнего дополнения X4: Tides of Avarice, которые вам обязательно стоит оценить: - Erlking, ужасающий пиратский линкор с экспериментальным и нестандартным источником энергии.
- Astrid, невероятно роскошная яхта, которая, по слухам, является самым быстрым кораблем в галактике. Благодаря своему элегантному дизайну Astrid не похож ни на что, с чем вы когда-либо сталкивались во вселенной X.
Как вы относитесь к розничной цене дополнений X4?
66% · в самый раз.
9% · слишком дорого.
4% · очень дешево.
21% · у меня нет мнения по этому поводу.
Утверждение ценового предложения
Конечно, правильное ценообразование является важным аспектом нашей работы. Учитывая большой спрос на дополнения X4, мы считаем, что создали довольно хорошую систему ценообразования, которая приемлема для подавляющего большинства игроков X4. Мы, конечно же, рады этому и надеемся, что и впредь будем принимать правильные решения, касательно цен, которые подходят как вам, так и нам.
---
Мы хотели бы воспользоваться этой возможностью и поблагодарить всех участников опроса и, конечно же, всех тех, кто поддерживал нас на протяжении многих лет в разработке X4: Foundations и ее дополнений. Как упоминалось в нескольких статьях и новостях этого года, мы еще не достигли конца нашего пути с X4 и с нетерпением ждем возможности рассказать вам больше о краткосрочном и среднесрочном будущем игры, как только мы будем готовы сделать это.
Рекомендуем вам следить за нашими соцсетями и оставаться на связи.
Вы можете найти всю информацию на linktr.ee/egosoft.
Благодарим за внимание и до скорой встречи! |
|
|
|
 |
|
|
01.Aug.22 |
Встречайте нас на gamescom 2022 |
 |
 |
|
 |
Рады Вам сообщить, что в этом году мы будем частью стенда Indie Arena Booth на gamescom в Кёльне. Indie Arena Booth — это совместный стенд, на котором будут представлены тщательно отобранные игры со всего мира.
Со среды, 24 августа 2022 г., по воскресенье, 28 августа 2022 г., Вы сможете найти нас на стенде Indie Arena Booth в зале 10.2 международного торгово-выставочного центра Kölnmesse. Каждый день на стенде будут присутствовать разные члены команды, которые с нетерпением ждут возможности пообщаться с Вами. Если же Вы еще не знакомы с X4, у Вас будет возможность попробовать поиграть в игру, непосредственно на площадке стенда.
Несколько слов, в оправдание Ваших ожиданий: в этом году мы не будем делать никаких новых объявлений на gamescom. Нам необходимо немного больше времени, прежде чем мы будем готовы раскрыть следующую главу X4.
Ниже Вы найдете еще несколько ссылок по теме gamescom: До встречи в Кёльне! |
|
|
|
 |
|
|
13.Jul.22 |
Player survey 2022 |
 |
 |
|
 |
Our latest player survey will ask you questions about your personal progress in X4: Foundations, your satisfaction with the game, your wishes and priorities for the future of the X series, and your feelings about the X series and Egosoft outside of the game. By taking part in our survey, you will be helping us to make the X series even better.
Please visit https://bit.ly/x4-survey-2022 to participate in the survey.
Thank you for your support! |
|
|
|
 |
|
|
03.Jun.22 |
Wiki temporarily unavailable |
 |
 |
|
 |
We regret to inform you that our X-Wiki is temporarily unavailable for technical reasons. It will be out of action over the coming weekend, including Monday which is a public holiday in Germany, and we will update you on the situation next week. We apologise for any inconvenience caused, and invite you to use our forums or our Discord channel in the meantime, if you have any questions about our games. Update June 21st, 2022
The Wiki is back online.
|
|
|
|
 |
|
|
Find older news in our archive... |
|
|
|
Community
|
|
Последний скриншот
|
|
X4: Foundations |
|
X Rebirth |
|
|