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By: 4of25[FUP] |
Edited: 24/01/10 13:37 |
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Es beruht darauf, was es können soll. Soll es als reines Spielerschiff genutzt werden, dann ist die OOS Bewertung ohne Belang. Falls nicht, dann ist der beste Kompromiss zu bevorzugen.
Bewertung als Spielerschiff:
1. Adler
2. Drache(gilt nur für gute Piloten)
3. Nemesis/Zentaur
5. Hydra
Begründung:
Der Adler ist ein mit mächtiger Waffenkapazität, den meisten Türmen, den besten Schilden und der höchsten Manövrierbarkeit gesegnetes M6. Der große Frachtraum rundet das Bild ab. Allerdings ist der Adler langsam, also ist er kein Schiff für Leute, die es eilig haben. Aber in langen Kämpfen, auch gegen M2 und M1 Schiffe, stellt der Adler seine Ausdauer und die Fähigkeit massiven Schaden auszuteilen, beeindruckend zur Schau.
Der Drache kann als genaues Gegenteil des Adlers betrachtet werden. Es ist das M6 für Piloten, die kurze, harte Schläge bevorzugen. Schnell rein und schnell raus, heißt die Devise, wenn man mit dem Drachen in den Kampf zieht. Nur ein 125 MW Schild, ein kleiner Frachtraum und nur ein Turm, begrenzen das Durchhaltevermögen des schnellen und wendigen Schiffes in Kämpfen. Kein Schiff für Anfänger, aber als typisches Splitschiff in den Händen eines Könners eine verheerende Waffe.
Der Zentaur und die Nemesis ähneln sich sehr, im Versuch der entwickelnden Völker ein ausgeglichenes Allzweckschiff zu erschaffen. Der Zentaur hat einen weiteren Turm und einen größeren Frachtraum zu bieten. Im Gegenzug trumpft die Nemesis mit der Möglichkeit SWG zu verwenden und mit einer höheren Geschwindigkeit auf. Die Ausstattung mit zwei 125 MW Schilden ist beiden gemein.
Die Hydra wird von vielen Spielern als glatte Fehlkonstruktion angesehen. Sie hat zwar einen größeren Frachtraum als der Adler, aber nur aufgrund der schwächeren Schildausstattung und der mangelhaften Bewaffnung. Das weißt auch auf den einzig möglichen Verwendungszweck, die Rolle als stärker bewaffnetes Frachtschiff, hin. Allerdings kann jeder TL diesen Zweck wesentlich besser erfüllen.
OOS Bewertung:
1. Zentaur
2. Nemesis
3. Adler
4. Drache
5. Hydra
Der Zentaur ist gut bewaffnet, mit genügend Schilden ausgestattet und auch die Höchstgeschwindigkeit ist ausreichend. Sie hat alles was eine Sektorwache OOS braucht.
Die Nemesis verliert nur durch den fehlenden zweiten Turm und den kleineren Frachtraum Platz 1 an den Zentaur.
Neben den horrenden Kosten, verhindert die mangelhafte Geschwindigkeit den Sieg des Adlers. Das Schiff braucht einfach zu lange, um zum Einsatzort zu gelangen.
Der Drache ist zwar schnell vor Ort, aber seine minimale Schildausstattung bedeutet oft sein viel zu schnelles Ende.
Die Hydra geht zwar nicht so schnell zu Grunde wie der Drache und ist auch schneller vor Ort wie das Teladi M6. Aber die absolut mangelhafte Feuerkraft, verbunden mit den hohen Anschaffungskostenführen, disqualifiziert die Hydra auch in dieser Rolle.
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