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By: Diamonddragon |
Edited: 11/08/05 17:26 |
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Die '3D-Daten puffern' Einstellung veranlasst die 3D Modelle, aus denen alle Objekte im Spiel bestehen (zum Beispiel Schiffe und Stationen), auch nach dem Wechsel eines Sektors, im Arbeitsspeicher erhalten zu bleiben. Dies dient dazu, dass weniger von der Festplatte geladen werden muss und somit die Gesamtgeschwindigkeit des Spieles erhöht wird.
Da die Modelle aber im Arbeitsspeicher erhalten bleiben, kostet dies auch einiges an freiem Arbeitsspeicher, somit ist das Einschalten dieser Einstellung nur sinnvoll, wenn auch genug vorhanden ist. Wenn Du mindestens 256 MB freien Arbeitsspeicher (womöglich auch etwas mehr, wenn du Windows XP benutzt) besitzt, dann wirst du von dieser Einstellung profitieren, wenn du sie aktivierst.
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