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EGOSOFT ET DEEP SILVER ANNONCE X REBIRTH


The supernova changed everything, forever. Old powers and alliances fell, but the spirit of what was remains with those who survive, those with the strength to rebuild what once was. It will be... a Rebirth.

L'éditeur Deep Silver et le développeur Egosoft ont aujourd'hui annoncé un nouvel épisode de la série de jeux de combat spatial X, se donnant pour objectif de porter cette série déjà récompensée de multiples fois à un niveau encore supérieur, grâce à une conception radicalement nouvelle et des graphismes de pointe.

La simulation spatiale X Rebirth sera bien plus qu'un chapitre additionnel de la série, c'est un nouveau départ apportant de nombreuses innovations en terme de jouabilité, tout en restant fidèle aux bases qui ont fait le succès des épisodes précédents.

Dans un futur lointain, l'univers de X traverse une période de mutations profondes et irréversibles. Face à cet avenir incertain, les possibilités d'aventures se multiplient pour faire face à un nouvel ennemi assoiffé de pouvoir.

Un jeu aventurier, accompagné d'une surprenante acolyte voyagent dans un vieux vaisseau au passé glorieux : deux être seuls contre la galaxie, qui joueront un rôle clé dans les évènements à venir.

Le sort de l'univers repose entre les mains du joueur...

X Rebirth représente un nouveau départ spectaculaire pour la série des X, offrant aux vétérans comme aux nouveaux joueurs un univers vaste, riche et détaillé à explorer.

Le jeu combine des phases de combat spatial intense, un système de commerce développé et de possibilités d'exploration à grande vitesse afin de créer une expérience de jeu digne des plus grandes sagas spatiales, qui tiendra le joueur en haleine pendant des dizaines d'heures.

De nombreux éléments ont été retravaillés pour que X Rebirth propose une meilleure accessibilité, sans sacrifier la profondeur de jeu que les fans attendent de la série.

X Rebirth sortira sur PC le 15 Novembre 2013.



NEWS

06.Aug.19 Announcing X4: Split Vendetta and update 3.0
X4: Split Vendetta est le prochain chapitre dans l'histoire de X4: Foundations. C'est la première grande extension pour X4, et elle augmente grandement la taille de l'univers tout en introduisant deux clans familiaux splits ainsi que leur économie, leurs vaisseaux, leurs armes et leurs modules de stations. Avec la mise à jour 3.0 de X4: Foundations, cette extension apporte au jeu de nouvelles missions et des aventures palpitantes. De nouveaux départs de jeu permettent de plus une expérience encore plus variée dans le plus grand bac à sable de ce côté de la galaxie. COMMERCEZ avec les familles splits ou COMBATTEZ-les. CONSTRUISEZ vos propres patrons de stations suivant les nouveaux modules, et PENSEZ soigneusement à faire votre chemin au travers des nouvelles missions diplomatiques....

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28.May.19 X4: Foundations 2.50 Released
We are pleased to announce the release of 2.50, which introduces some new features to X4: Foundations as well as fixing a number of issues with the game. We have added a whole new class of Auxiliary ships, and associated resupply orders, to help you support your fleet. We have also added a blacklist feature to enable your ships to avoid dangerous areas, and new inventory management functionality so that items collected by your pilots can be transferred to you or to a safe location. Also with this release, the Linux version of the game is now available to all players, and Tobii eye-tracking is supported for those of you playing on Windows. Full release notes are available here. Rest assured that this release is just part of our ongoing program of fixes and features, and that the focus of our next update will be on improvements to the in-game economy....

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26.Feb.19 X4: Foundations 2.00 released, X-News
EGOSOFT is happy to announce the availability of X4: Foundations Update 2.00 including the following main features:
  • Player owned shipyards, wharfs and equipment docks: Players can now build and operate their own shipyards. This allows leaving an even deeper impact on the game's economy. Build ships for yourself or deliver them to the war factions. Participate in the faction wars on the highest possible level or just make a lot of profitsss.
  • Steam Workshop integration: Starting with version 2.00 X4: Foundations now also supports installing game mods via the Steam workshop. This will make it easier than ever for players to try out some of the already existing cool X4 mods!
  • Rebalancing of fight and economy: With Update 2.00 we changed a lot of parameters of the game economy and fight balancing. The goals include making crew gaining experience a bit easier, but also making a lot of changes to the turret and capital ship fight balancing.
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30.Jan.19 La sortie de la version 1.60 de X4 et les prochaines étapes de l'évolution de X4: Foundations
Egosoft est heureux de vous annoncer la sortie de la version 1.60. Vous pouvez trouver la liste de tous les changements pour cette version dans le sujet numéro de version et version en cours [NdT : merci hargn :)]. Nous voulons également profiter de cette opportunité pour partager avec vous, notre communauté, nos plans pour le futur proche de X4: Foundations ! Quelques points abordés :
  • Les grandes mises à jours 2.00, 2.50 et 3.00 ;
  • les aventures en ligne ;
  • la première extension introduira la race des Splits.
Vous pouvez trouver notre "plan de route" ici : Les prochaines étapes de l'évolution de X4: Foundations....

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14.Jan.19 Forum Server Maintenace - completed
Forum server maintenance has been concluded and normal operations have resumed. We apologize for the inconvenience....

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