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12.Sep.23 X3: Reunion feiert Steams 20. Geburtstag
Steam feiert sein 20-jähriges Bestehen mit einem besonderen Event, das heute beginnt. Als Hommage an seine reiche Geschichte und die Spieler, die die Plattform genutzt haben, hat Steam eine spezielle Landing Page eingerichtet. Dieser Bereich soll die Besucher auf eine nostalgische Reise durch die vergangenen zwei Jahrzehnte mitnehmen und die Spiele hervorheben, die das Publikum Jahr für Jahr in ihren Bann gezogen haben. Zu diesen denkwürdigen Titeln gehört auch unser eigenes X3: Reunion, eines der meistverkauften Spiele auf Steam im Jahr 2006.

Um X3: Reunion für diese Feier in Form zu bringen, haben wir Zeit und Mühe investiert, um das Spiel speziell für dieses Ereignis zu aktualisieren. Um sowohl Neueinsteiger als auch langjährige Fans der Serie zu begeistern, gibt es vom 12. bis 19. September einen Rabatt von 80 % auf X3: Reunion.

Vielen Dank für die Unterstützung und viel Spaß bei der Feier zum 20-jährigen Bestehen von Steam!

Changelog:
  • Unterstützung für eine breitere Palette von Auflösungen hinzugefügt.
  • Standard-Controller-Layout für Tastatur/Maus-Emulation über Steam Input hinzugefügt.
  • Video-/Animations-Timing-Probleme bei hohen Frameraten behoben.
  • Mehrere Ursachen für Abstürze behoben.
posted by Gregory
08.Sep.23 Signifikantes Update der X4 Modding Tools veröffentlicht  (0 Kommentare)
Nachdem wir unsere Blender Modding Tools zusammen mit dem 6.00 Update und der X4: Kingdom End-Erweiterung im April 2023 veröffentlicht haben, freuen wir uns, euch ein weiteres wichtiges Update unserer Tools zum Modden von X4: Foundations präsentieren zu können.


Erstens haben wir ein Ein-Klick-Konvertierungstool eingeführt, das alte Mod-Modelle ganz einfach in das von Egosoft verwendete neue Format umwandelt. Wenn ihr bisher ältere Community-Tools verwendet habt, ist dies ein entscheidender Fortschritt für euch.

Diejenigen, die an einer dynamischeren Ebene interessiert sind, können jetzt eigene Animationen erstellen. Dies ermöglicht mehr interaktive und ansprechende Elemente in euren modifizierten Welten.

Wir haben auch einige der eher technischen Aspekte der Tools vereinfacht. Während des Modellexports generieren die Tools nun automatisch "Komponenten"-XML-Dateien, was zu einem schnelleren Prozess der Asset-Erstellung führt.

Nicht zuletzt haben wir eine Funktion integriert, die die Erstellung von Wegpunkten speziell für Drohnenrouten ermöglicht.

Wir sind dabei, eine ausführlichere Dokumentation für all diese neuen Funktionen zu erstellen. In der Zwischenzeit könnt ihr ein Auge auf unser Wiki werfen, um Updates und Links zur Dokumentation zu erhalten. Obwohl es sich noch im Aufbau befindet, entwickelt es sich zu einer wertvollen Ressource: X Wiki.

Ladet euch die aktualisierten Modding-Tools herunter, um diese neuen Funktionen zu erkunden. Egal, ob ihr Modding-Veteran oder Neuling in der Szene seid, dieses Update wurde entwickelt, um euren kreativen Prozess zu vereinfachen. Viel Spaß beim Modden!
posted by Gregory
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